Algorithmen und Datenstrukturen (AuD)
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Grundlagen der Computergraphik (Graphik I)
Grundlagen der Computergraphik (Computergraphik I) Die Computergraphik behandelt die Erzeugung und Manipulation künstlicher Bilder mit dem Computer, die in Form von Bildbeschreibungen (Modell) vorliegen Die klassischen Hauptrichtungen der Computergraphik sind dabei die Modellierung/Akquisition, Bearbeitung (Processing), Rendering (Darstellung) und die Interaktion ...
Mesh Processing (MP)
Polygonal meshes constitute a flexible and convenient representation of surfaces This course covers geometry processing and geometric modeling based on such meshes It complements the CAGD lecture which introduced piecewise polynomial curves and surfaces, i...
Flow and Tensor Visualization (FlowVis)
Flow data appears in a variety of applications such as Simulation and computation of flow around cars, planes and ships, atmospheric flow for weather forecast, studying flow in bottling / filling devices and Dynamical systems There are different aims such as perceiving and understanding physical phenomena, modeling of flow processes, optimization in technical design and search for potential damage reasons ...
Grundlagen der C++ Programmierung
(in cooperation with Acagamics) Additional Information can be found on the official lecture website ...
3D Game Project
(in cooperation with Acagamics) Additional Information can be found on the official lecture website ...
Game Design
(in cooperation with Acagamics) Additional Information can be found on the official lecture website ...
Daten Visualisierung und Visual Analytics
Big Data ist ein Schlagwort unserer Zeit, denn es entstehen Daten fast bei jedem Prozess, ob in Wirtschaft, Wissenschaft, oder im sozialen Bereich In den letzten Jahren ist es immer einfacher geworden solche Daten persistent zu sammeln, aufgrund moderner Speichertechnologien Deren Auswertung hat sich jedoch zunehmend als schwierig erwiesen...
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