Die Computergraphik behandelt die Erzeugung und Manipulation künstlicher Bilder mit dem Computer, die in Form von Bildbeschreibungen (Modell) vorliegen.
Die klassischen Hauptrichtungen der Computergraphik sind dabei die Modellierung/Akquisition, Bearbeitung (Processing), Rendering (Darstellung) und die Interaktion.
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Klausureinsicht
Zeit:
15.10.2019 12.30-13.30
Ort:
Raum 234
Für Rückfragen:
michael@isg.cs.ovgu.de
Grundlagen der Computergraphik (Computergraphik I)
Lecturer:
Prof. Dr.-Ing. Holger Theisel, Michael Motejat, M.Sc., Manuel Liebchen
Dates:
Vorlesung Montag, 11:00 - 13:00 Uhr, G29-307
Erste Vorlesung: 1.4.2019
Übungen:
Gruppe 1: Dienstag, 11:00 -13:00 Uhr, G29-335 (Motejat)
Gruppe 2: Donnerstag, 11:00 -13:00 Uhr, G22A-211 (Motejat)
Gruppe 3: Freitag, 11:00 -13:00 Uhr, G22A-203 (Liebchen)
Die Übungen finden statt ab 2.4.2019
Erste Vorlesung: 1.4.2019
Übungen:
Gruppe 1: Dienstag, 11:00 -13:00 Uhr, G29-335 (Motejat)
Gruppe 2: Donnerstag, 11:00 -13:00 Uhr, G22A-211 (Motejat)
Gruppe 3: Freitag, 11:00 -13:00 Uhr, G22A-203 (Liebchen)
Die Übungen finden statt ab 2.4.2019
Classification:
PF CV, B 2
WPF DigiEngi, M 1 - 3
WPF WIF, B 4 - 6
WPF IF, B 4 - 6
WPF INGIF, B 4 - 6
WPF MVK, B 3 - 15
WPF SPTE, M 2
WPF DigiEngi, M 1 - 3
WPF WIF, B 4 - 6
WPF IF, B 4 - 6
WPF INGIF, B 4 - 6
WPF MVK, B 3 - 15
WPF SPTE, M 2
Completion:
Schriftliche Prüfung
Prerequesites:
Lösen von Übungsaufgaben, die mindestens 2/3 der erreichbaren (Übungsaufgaben-) Punkte entsprechen.
Certificate/Schein:
Lösen von Übungsaufgaben, die mindestens 2/3 der erreichbaren (Übungsaufgaben-) Punkte entsprechen, und das erfolgreiche Bestehen der Klausur.
Additional Information:
Lecture Files
Die Abgabe von ?bungsblatt 6 wird verl?ngert auf den 23.05.2016 (vor der Vorlesung).
Exercise Files
Additional Files
- B. Eckel: Thinking in C++ (second Edition). http://mindview.net/Books/TICPP/ThinkingInCPP2e.html
- http://www.cplusplus.com/doc/tutorial
- http://www.learncpp.com
- P. Shirley: Fundamentals of Computer Graphics (third Edition). AK Peters.
- D. Shreiner: OpenGL Programming Guide (seventh Edition). Morgan Kaufmann.
- J. D. Foley, A. van Dam, S. K. Feiner, J. F. Hughes: Computer Graphics – Principles and Practice (second Edition). Addison-Wesley Publishing Company, Inc., 1996.
- J. Encarnacao, W. Stra?er, R. Klein: Ger?tetechnik, Programmierung und Anwendung graphischer Systeme Teil I und II. Oldenbourg, M?nchen, Wien, 1996, 1997.
- D. Salomon: Computer Graphics Geometric Modeling, Springer, 1999.
- A. Watt: 3D Computer Graphics. Addison-Wesley Publishing Company, Inc., 2000.