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Grundlagen der Computergraphik (Computergraphik I)
Die Computergraphik behandelt die Erzeugung und Manipulation künstlicher Bilder mit dem Computer, die in Form von Bildbeschreibungen (Modell) vorliegen.

Die klassischen Hauptrichtungen der Computergraphik sind dabei die Modellierung/Akquisition, Bearbeitung (Processing), Rendering (Darstellung) und die Interaktion.
Lecturer:
Prof. Dr.-Ing. Holger Theisel, M.Sc. Daniel Stelter
Dates:
Vorlesung Mo, 15:00 - 17:00 Uhr, G29-307
Die erste Vorlesung ist am 08.04.2024

Übungen:
Gruppe 1: Mittwoch, 15:00 -17:00 Uhr, G29-336
Gruppe 2: Mittwoch, 13:00 -15:00 Uhr, G29-K059
Die Übungen finden ab dem 10.04.2024 statt.
Classification:
PF CV, B 2
WPF DigiEngi, M 1 - 3
WPF WIF, B 4 - 6
WPF IF, B 4 - 6
WPF INGIF, B 4 - 6
WPF MVK, B 3 - 15
WPF SPTE, M 2
Completion:
Schriftliche Prüfung
Prerequesites:
Lösen von Übungsaufgaben, die mindestens 2/3 der erreichbaren (Übungsaufgaben-) Punkte entsprechen.
Certificate/Schein:
Lösen von Übungsaufgaben, die mindestens 2/3 der erreichbaren (Übungsaufgaben-) Punkte entsprechen, und das erfolgreiche Bestehen der Klausur.
Additional Information:
> Additional Information <
> Lecture website <