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Ausgewählte Algorithmen in der Computergraphik
The course covers certain fundamental and advanced methods which provide the basis of various applications in computer graphics and geometry processing Focus is on practical application of (numerical) algorithms including efficient implementation in C/C++ and Matlab
Topics (preliminary)
* review of linear algebra
* discrete data interpolation and approximation
* discretization of PDE/ODE
* clustering algortihms
* mathematics of rotations, shape registration
* introduction to level sets
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Computer Aided Geometric Design
In diverse applications (automotive industry, shipbuilding, design) freely deformable surfaces need to be designed in CAD environments and processed automatically The underlying mathematical theory and practical aspects are summarized by the term CAGD (Computer-Aided-Geometric-Design) This lecture presents the most important approaches of modeling curves and surfaces...
Daten, Visualisierung und Visual Analytics
Big Data ist ein Schlagwort unserer Zeit, denn es entstehen Daten fast bei jedem Prozess, ob in Wirtschaft, Wissenschaft, oder im sozialen Bereich
In den letzten Jahren ist es immer einfacher geworden solche Daten persistent zu sammeln, aufgrund moderner Speichertechnologien Deren Auswertung hat sich jedoch zunehmend als schwierig erwiesen...
Einführung in die Informatik
Additional Information can be found on the official lecture website
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Hot Topics in Computer Graphics
During the last decades, computer graphics has become a widespread and sophisticated branch of computer science due to constant and high-quality research In this seminar we will discuss up-to-date and seminal works which advance the state-of-the-art of the field of computer graphics The topics are selected to be of scientific importance and at the same time to be comprehensible and understandable with basic knowledge of computer science and computer graphics...
Hot Topics in Entertainment Software Development
" befasst sich mit unterschiedlichen Themen der Spiele- und Unterhaltungssoftwareindustrie Dabei wird der Schwerpunkt auf technischen Ideen und Implementierungen sowie Design liegen
Zum Beispiel:
– Immersion & Flow
– Designing a Game
– Deferred Shading
– Ambient Occlusion
Natürlich gibt es noch viele weitere interessante Themen, welche in der ersten Veranstaltung bekannt gegeben werden...